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秘術是一個技能玩法非常多元的職業
也因為太多元了,導致很多人都在問怎麼玩比較強
其實只要技能配置觀念對,不用神裝,一身黃裝就夠猛啦!
現今版本,裝備和技能配置必須相互對應才能發揮最大的效益
分享之前,最想講的是新被動-元素危害
看了好多人分享的技能配置,很多人都以為隨便就能疊四層...
讓我們仔細看清楚文字敘述的最後一段-
每種元素類型可堆疊一層效果,最多可堆疊四層。
是的,要發揮這被動的四層增傷20%效果,你必須要有四種屬傷!
而且技能圖示也畫了四種攻擊屬性給你看唷。
(電腦有點問題,沒法照圖和錄影,請包涵一下只有文字敘述...)
進入主題,首先必須決定主攻技能,然後再配置其他技能來輔助
以冰封球為例,我的第一種技能配置是:
攻擊技能
左鍵-魔法飛彈-燃焰飛彈
右鍵-祕法光球-冰箭光球
1-傳送術-浩劫傳送
2-守禦之星-砲轟之星
3-魔法武器-強化雷擊
4-暴風護甲-風暴能量
被動技能
幻術精通、秘學奇才、冰冷之血、元素危害
用火彈的好處是穿透,直接讓一排的怪受到火傷,
加上魔法武器和電甲的電傷,自動打在怪身上,
而砲轟之星也是隨著你攻擊自動發出擁有240%的小範圍祕法傷害
因此只要放完狀態,看到怪,左火右冰交替互放,隨時都能疊滿四層
(放冰球一定要配合無消耗技能,目前魔法飛彈相容性最高)
配上冰冷之血共有30%增傷!
不過有些菁英的組合太過於機車,因此不是全攻擊技能就能暢行無阻
所以基本上自己玩時,再怎樣還是會放一招保命技能
不過有時候命是保住了,但傷害輸出下降不少
所以第二種冰封球的技能配置是:
攻擊技能
左鍵-魔法飛彈-燃焰飛彈
右鍵-祕法光球-冰箭光球
1-鏡像術-模仿術
2-祕法黑洞-事件視界
3-魔法武器-強化雷擊
4-暴風護甲-風暴能量
被動技能
幻術精通、秘學奇才、冰冷之血、元素危害
被動方面完全不用更改,攻擊一樣火球、冰球交互丟自動附帶電傷
雖然黑洞CD時會吃不到祕法傷害,但一般情況15%增傷也是很夠
主要是多了分身+黑洞的控場和強力吸塵器,打起來安全又順暢
通常冰球的第一種配置是多人時,有人擋前面,這樣打非常夠力
單人時就可以用第二種配置
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除了冰封球,因為之前打到火系的裝備(餘燼+法師之拳)
因此有了隕石風暴的玩法,技能配置如下:
攻擊技能
左鍵-魔法飛彈-冰川尖刺
右鍵-隕石術-隕石風暴
1-鏡像術-模仿術
2-祕法黑洞-事件視界
3-魔法武器-能量折射
4-寒冰護甲-冰凍風暴
被動技能
幻術精通、秘學奇才、冰冷之血、無畏
前兩項被動BJ4,因為冰凍風暴靠近怪時肯定有冰冷效果
加上近距離,因此跟冰冷之血和無畏最搭,也是有25%的增傷
用能量折射是加減吸收傷害,不過這樣玩建議一定要有餘燼這件裝備
火系的消耗減少30%是很可觀的,配上巔峰和肩膀減耗才能爽爽丟
如果沒有餘燼,版上有人發過,主力用祕法爆彈也是很讚
這樣一來,秘能幾乎都是滿的狀態,秘學奇才可以換成別的被動
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另外祕法奔流也是一個強力的技能,但比較偏向站樁
玩起來的感覺就跟冰球很不一樣,冰球可以邊打邊跑,奔流就不太行
但是只要能站好位置打,傷害比冰球還要高些,而且消耗低
這樣說好了,隕石的感覺像大砲,冰球是散彈槍,奔流就是機關槍了
這也表示如果怪很散,奔流清怪的效益會稍微比冰球慢些
但如果怪集中,奔流的爽快度是很高的,所以轉轉僧是奔流的好朋友
分享一下我玩祕法奔流的配置
攻擊技能
左鍵-魔法飛彈-冰川尖刺
右鍵-祕法奔流-秘能崩解
1-傳送術-浩劫傳送
2-多頭蛇-冰霜多頭蛇
3-守禦之星-砲轟之星
4-魔法武器-能量折射
被動技能
幻術精通、秘學奇才、冰冷之血、堅定不移
在T1除非遇到的菁英組合太機車,不然大多可以順利的打掉
有時候不要怕,順過去暈怪然後放奔流,血線許可的話就一直重複
如果真的撐不住,就把砲轟之星換成護甲吧
再來是一個純輸出的配置,是在有轉轉僧的情況下配的
攻擊技能
左鍵-魔法飛彈-冰川尖刺
右鍵-裂光波-強化
1-傳送術-浩劫傳送
2-祕法奔流-祕法爆彈
3-守禦之星-砲轟之星
4-魔法武器-強化武器
被動技能
幻術精通、棄防強攻、堅定不移、隨意
主力是祕法爆彈,必須注意的是,放置完成2秒後才會引爆
而且上限只有6顆,所以攻速太高的別一直按,這樣會很悲劇
放完後掃一下裂光波增加15%傷害,你就可以看到漂亮的數字
不過再提醒一下,這配置不要自己打,除非你真的夠硬
一定要的話最後一個被動就放時間之流吧,緩80%差很多的
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講完技能配置,簡單講一下裝備的挑法
現今版本,你身上的裝備最好能夠強化你的主力技能
就算是一身黃裝,傷害也是很可觀的
首先,很多人說武器太爛,所以傷害打不高
其實只要留意70黃武,藍字小傷1000以上,主屬有智體+洞就夠力了
(沒洞的主屬最少要有三項,除了智體,剩下的拚洗洞吧!)
(不要洗到次屬,洗到破了都洗不出洞,保險的話先點問號看清楚)
以下都只講主屬,次屬隨意,先求有再求好!
手套-智、爆率、爆傷、體(攻速)
(攻速非必要,但用得順的話,打得快不是更好嗎?)
(很多人說冰球不需攻速,但會和魔法飛彈交互丟的話,秘能不是問題)
身體-三洞!!!、智、體、護甲(全抗)
(再怎樣沒錢合寶石,帝國能提供100*3的智力,合上去就更有力!)
(還有就是法系不用特地稱全抗,我們優勢是智力的十分之一為全抗)
(7000智力不難,也代表你至少有700全抗,會軟是因為你的護甲不夠)
(全抗至少要840,減少約70%傷害,而1050時減少大約75%傷害)
(再上去效益遞減越來越大,這時就是稱護甲了,防禦要平衡才有感覺)
腿部-兩洞!!!智、體、護甲(全抗)
(挑選原理同身體)
腰帶-智、體、護甲(全抗)
(挑選原理同身體)
肩膀-智、體、護甲(全抗)、減少能量消耗
(肩膀都不是主力技能,所以選擇減少消耗)
(減少冷卻時間也是可以,但需搭配頭盔有洞塞鑽石和巔峰才會明顯)
(-CD又是其他玩法了,我的這幾種技能配置都無關CD)
手腕-智、體、爆率、屬性傷害
(有些人會以為冰球是祕法光球的一種,所以是祕法傷害)
(但是你就看你符文是顯示什麼屬性,就是哪一種屬性傷害)
副手-智、爆率、爆回秘、技能傷害
(玩冰球可遠距離風箏怪就不選體,配合頭盔爆回秘有8)
(奔流類比較不缺秘,加上站樁容易被打到,所以爆回秘可換體)
頭盔-智、爆率、爆回秘、技能傷害
(很簡單,玩冰球就挑祕法光球傷害,奔流就挑祕法奔流傷害)
腳部-智、體、護甲(全抗)、技能傷害
(跑速不是必須,如果真的覺得跑太慢,分點巔峰的點數+10%、15%、20%)
(反正核心的點數20點+100智力,換算才10全抗,不如拿來加跑速)
項鍊-智、爆率、爆傷、屬性傷害
(我覺得項鍊是最難出現4種想要的屬性...)
(退而求其次爆率可以放掉,其他三項能有盡量有)
戒指-爆傷>爆率>攻速
(整體爆率最少33%以上,爆傷能多高就多高,攻速看個人喜好)
(有新喬丹是最好,20%屬傷和+30%對菁英傷害,加上主屬和爆率,實在是好戒指!)
以上黃裝只要四項裡有三項符合就可以拿來洗,有時候換上傳奇也不一定更強
而且洗屬性還比較麻煩,所以先弄好黃裝,能爽刷T1再說!
最後再講一次,護甲和全抗要自己拿捏平衡,只有單一項過高,效益都大打折扣
大概就這些,其實回頭看好像打了不少(汗)
感謝耐心看完...
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