魔物獵人荒野全14種武器概論

 在《魔物獵人 荒野》中,每種武器都擁有其獨特的招式與玩法,因此在配裝方面也各有差異。本作的技能系統有所革新,與武器直接相關的技能將綁定至武器本身,而輔助類技能則仍綁定於防具。隨著武器升級,內建技能不會消失,反而可能新增或提升等級,且高級武器將解鎖更多裝飾品槽,供玩家自訂技能。

一般而言,堆疊會心率是大部分武器的優先選擇。然而,由於本作會心技能有所削弱,不再以達到100%會心為最終目標,而是優先選擇性價比高的會心技能,若會心率未能補滿,則應以提升輸出的技能為優先.


以下是一些通用的重要會心與輸出技能:

  • 弱點特效:儘管本作效果下調,5級時提供30%會心率(傷口會心為50%),但對於大多數武器仍是最高優先級的會心技能。弱特護石可提供2級效果。
  • 精神抖擞:耐力滿後一定時間內發動,3級可增加30%會心率。對於耐力消耗不大的武器(如大劍、片手劍、笛子、斬斧、長槍等)來說是非常穩定的會心技能。護雷鄂龍兩件套的套裝技能【無窮盡】能提供額外耐力槽,有助於維持精神抖擞的效果。但對於經常消耗耐力的武器(如雙刀、弓)則不太適用。
  • 黑蝕龍套裝技能:兩件套效果是在與大型魔物戰鬥後觸發狂龍感染,在發病前克服狂龍可獲得攻擊力與15%會心加成;若裝備3級無我境界,會額外增加10%會心,合計25%。
  • 攻勢:在敵人處於異常狀態(毒或麻痺)時,增加攻擊和會心。毒的維持時間較長且有強化技能,對不耐毒的魔物是良好的增傷技能。
  • 連擊:只要出刀即可觸發,5刀後效果提升。是穩定的攻擊力提升技能,比直接加攻擊等級划算,且是防具技能,建議至少出1級。
  • 逆襲:被魔物撞飛後,一定時間內大幅增加攻擊力。觸發判定寬鬆,即使穿不動衣挨打或用霸體招式抵消擊飛效果也能觸發。

以下是按武器分類的特點與配裝建議:

  • 大劍
    • 特點:以高單發傷害的蓄力斬為核心,集中模式能調整攻擊方向。可利用格擋、衝撞攻擊和連消帶打反制魔物,創造輸出機會。新機制「角力」在成功防禦後有機會與魔物對抗,勝出時獲得額外輸出。在魔物倒地或異常狀態時,使用「真‧蓄力斬」可發揮最高輸出。官方已針對大劍的打擊感、擊中停頓感和音效進行改善,並增加真蓄力斬的傷害輸出。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:可。
    • 推薦配裝
      • 通用模板:適用於大多數可穩定發動精神抖擞的武器,如片手劍、笛子、斬斧、長槍等。
      • 核心套裝護雷鄂龍兩件套,提供額外耐力槽,確保精神抖擞的30%會心穩定觸發。克服狂龍病後再增加25%會心,加上弱點特效的30%會心,保底會心可達85%,傷口會心則幾乎100%暴擊。
      • 武器選擇:畢業配裝主要推薦睡眠屬性的機械大劍,零件全部選擇基礎攻擊力強化。面板可達230,自帶5%會心,三個三級洞,20刀白斬。睡眠大劍在單人狩獵時效果極佳,能讓魔物睡著兩次,利用兩倍傷害的眠斬開場。團戰時可考慮麻痺大劍,以提供穩定的控場。
      • 核心技能
        • 逆襲:與大劍相性極高,只要扛到帶擊飛效果的招式即可觸發,3級可持續45秒且效果可疊加。大劍的肩撞和連消帶打都能觸發,甚至可以撞小爆桶來觸發。建議配滿以提高輸出。
        • 超會心:由於主要打物理傷害,超會心是必備技能。
        • 集中精神抖擞:確保蓄力斬的輸出。
        • 體術:3級可確保一次肩撞不會馬上中斷精神抖擞。
        • 束縛反攻:對於容易被束縛的武器,1級可提升25點物理面板,持續1分鐘。
        • 攻擊守勢:觸發時間12秒但可頻繁觸發,提供1.15倍攻擊加成。
  • 太刀
    • 特點:透過攻擊累積「練氣計量表」並提升色階(白→黃→紅)來強化攻擊力。可利用「居合拔刀斬」自動累積計量表,或透過「看破斬」成功反擊來提升色階。紅色計量表時可施放「氣刃兜割」造成高額傷害,並銜接新招式「練氣解放無雙斬」。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:不可。
  • 單手劍 (片手劍)
    • 特點:高機動性,攻守兼備,能靈活高速連擊輸出,並透過盾擊累積昏厥值。核心輸出技能為「精準突擊」。可透過「角力」機制成功防禦後反擊。
    • 變動「防禦時可使用上撈斬」功能回歸。多種攻擊(特別是一般攻擊、精準突擊)數值強化。下斬、橫斬等可位移的基本連段以及防禦斬和精準突擊之連段的流暢度得到改進。強化後墊步與滑步斬的迴避性能。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:不可。
    • 推薦配裝:可套用大劍的通用模板,適合使用精神抖擞。
  • 雙劍
    • 特點:核心戰鬥方式是保持「鬼人化」或「鬼人強化」狀態以最大化輸出。鬼人化狀態下攻擊可累積鬼人計量表,滿後轉為鬼人強化,提升移動速度並使用「鬼人連斬」。可觸發「鬼人閃身狀態」獲得短暫強化和反擊。亂舞攻擊傷害高但消耗鬼人計量表。
    • 不適用技能:由於經常消耗耐力,不適用於精神抖擞。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:不可。
  • 大錘
    • 特點:專精於昏厥輸出,攻擊魔物頭部累積昏厥值,創造集火輸出機會。核心戰術圍繞蓄力攻擊,新加入的「蓄力墊步」機制讓大錘在蓄力狀態下仍能靈活移動。具備「渾身蓄力敲打」這種極高輸出的攻擊模式。
    • 隊友攻擊影響:過去其上撈攻擊可能擊飛隊友,正式版已調整以降低多人遊戲中的混亂感,並將實裝「緩衝珠」減少隊友攻擊的影響。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:可。
  • 狩獵笛
    • 特點:不僅是攻擊武器,還能透過演奏累積旋律效果,為隊友提供攻擊力提升、防禦強化等增益。特殊演奏如「連消帶打之曲」能提升戰鬥靈活性。攻擊魔物頭部可造成暈眩。可設置「響玉」提供範圍增益和共鳴傷害。
    • 變動:調整旋律效果,增強自我增益強度,削弱對隊友的增益效果。切換回其他武器時,旋律效果的持續時間會縮短,特別是對隊友生效的情況。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:可。
    • 推薦配裝:可套用大劍的通用模板,適合使用精神抖擞。
  • 長槍
    • 特點:以防禦為核心,能承受攻擊後穩定反擊。透過「格擋」或「精準防禦」化解攻勢,並施展「上段突刺」或「中段突刺」進行穩定輸出。可利用「三段突刺」提高輸出。
    • 變動新增「蓄力反擊」,可在蓄力時格擋,並從各種動作派生。「強力防禦」根據攻擊威力更容易提升蓄力等級。從「精準格擋」和「強力防禦」可派生新動作。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:不可。
    • 推薦配裝:可套用大劍的通用模板,適合使用精神抖擞。
  • 銃槍
    • 特點:兼具防禦與輸出,可透過格擋抵擋攻擊,並抓準時機進行突刺與砲擊。防禦突刺動作流暢、破綻小。引入「角力」機制,持續防禦後有機會觸發,成功後可讓魔物倒地。精準使用「完美防禦」可更快進入角力狀態。裝填與迅速裝填也能觸發完美防禦,成功後可立即接敲擊→全彈發射或龍擊砲。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:不可。
  • 斬擊斧 (斬斧)
    • 特點:擁有斧模式與劍模式兩種形態,核心玩法圍繞斬擊計量表管理與高輸出狀態變形。斧模式負責累積「斬擊計量表」,劍模式釋放強力屬性解放攻擊。在「高輸出狀態」時,劍模式可額外觸發瓶裝追擊效果。
    • 變動減少斧模式操作難度,提高充能效率。提升劍模式威力與回饋感。「完全解放斬」等攻擊數值強化並追加後仰無效效果。劍模式的「上撈斬」變得更實用,並縮短「變形斬」硬直時間。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:可。
    • 推薦配裝
      • 武器選擇:推薦製作白熾斬斧,其輸出能力等同於攻擊強化2的爆破斬斧。
      • 零件搭配:昂揚珠優先,複持條搭配銳利度強化,其餘填滿超會心。
      • 黑蝕龍四件套:目前斬斧的最高火力配置。身體選擇白熾龍β,其他裝備選擇黑蝕龍β,搭配逆襲護石3。可配出標準的渾身3、挑戰5、無我3、連擊1等輸出技能,並搭配與斬斧相性好的逆襲。此配置舒適技能較難搭配,自帶迴避性能2。
      • 白熾黑蝕套:主流近戰武器的通用選擇。技能與黑蝕套相似,但少15點攻擊加成,多一個三級孔位可配巧擊。白熾兩件套對有霸體招式的武器有幫助,略微提高生存能力。自帶迴避性能5。
      • 炎熱化配裝:黑蝕龍頭手β,白熾龍身β,搭配護火龍腰、火龍腿的炎熱化1級,最後補挑戰護石2。可觸發轉福,在狂龍克服時增加龍屬性值和炎熱化傷害。但其DPS受魔物火屬性肉質浮動影響。
      • 精神抖擞機制:更新後精神抖擞機制優化,耐力在3秒內回滿不會中斷,因此現在斬斧不太需要【無窮盡】來維持精神抖擞。
  • 充能斧
    • 特點:結合劍與斧特性,劍模式充能瓶子,斧模式釋放高輸出。盾強化可提升防禦力並使用「超高輸出屬性解放斬」。劍強化可使攻擊不彈刀,斧強化使斧模式攻擊多段並減少瓶子消耗。可搭配GP(Guard Point)反擊。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:不可。
  • 操蟲棍
    • 特點:極具機動性,獨特的獵蟲系統可吸取魔物強化精華提升戰鬥能力。最重要的是維持三色精華強化狀態。跳躍攻擊能力出色,易製造騎乘機會。獵蟲可採集精華、產生粉塵施加異常狀態或回復生命值。
    • 變動「舞踏跳躍」動作回歸,強化空中動作。「急襲斬」出招時新增連消帶打效果。橙色精華追加「拔刀時後仰無效」效果。吸收紅+白+橙三色精華時,追加減輕風壓、震動與咆哮的效果。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:可。
  • 輕弩
    • 特點:機動性高,適合邊移動邊攻擊。核心玩法是保持適正距離射擊並瞄準弱點。子彈種類豐富,可根據魔物選擇。有連射模式和「追擊射擊」回復計量表。需靈活運用墊步與滑步躲避攻擊。
    • 彈藥變動:通常彈、貫通彈與散彈變成無限彈藥
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:不可。
    • 技巧難度:本作墊步射擊技巧難度較高,不像前作輕鬆。
  • 重弩
    • 特點:強大火力,需保持適正攻擊距離和瞄準弱點。有自動防禦機制,建議搭配手動精準格擋降低硬直和耐力消耗。可利用「龍熱模式」和特殊彈種。
    • 彈藥變動:通常彈、貫通彈與散彈變成無限彈藥。無需攜帶調和材料,也不用擔心彈藥不足回營地補充。
    • 防禦:可。
    • 連消帶打:可。
    • 推薦配裝
      • 貫通重弩:安逸高效的刷怪神器,彈藥無限,攻擊射程舒適,傷害輸出不俗。對體型較大的魔物傷害驚人。
      • 武器選擇:後期推薦機械重弩「抓取者」,強度優於黑蝕龍重弩。機械重弩需要高稀有度零件和七彩礦石進行「復原強化」。
      • 武器屬性:推薦選擇麻痺或睡眠屬性的機械重弩,可透過麻痺彈和睡眠彈控制魔物,創造輸出環境。
      • 零件強化:建議選擇3個都增加基礎攻擊力,例如麻痺機械重弩則選擇3個麻痺屬性基礎攻擊力強化。
      • 復原強化詞條:優先順序為裝填數強化 (最多2個) > 基礎攻擊力強化 > 會心率增強。理想詞條是2個裝填數強化與3個基礎攻擊力強化。
      • 客製弩槍:調整成貫通彈配置。選擇「貫通彈強化火藥」將貫通彈升級至Lv3,提升傷害;選擇「貫通彈追加彈匣」提升彈匣數量。
      • 防具黑蝕龍4件套是版本強勢選擇。
        • 頭部:黑蝕龍頭盔 β
        • 胸:雪獅子王鎧甲 β
        • 手:黑蝕龍腕甲 β
        • 腰:黑蝕龍腰甲 β
        • 腳:黑蝕龍護腿 β
        • 護石:挑戰護石 Ⅱ
      • 會心率構成:狂龍病克服15% + 無我境地10% + 挑戰者15% + 精神抖擻30% = 70%(不含武器)。搭配蝕攻衣裝可再增加30%。
      • 武器珠子超心珠3、初彈•射法珠、積彈•射法珠(兩顆複合珠)。若複合珠難刷,可用超心珠3、射法珠3與貫通珠過渡。
      • 防具珠子
        • 1級珠:優先2個抗狂珠撐出無我境地3等。剩餘位置可選閃光珠、鑽研珠、速納珠或耐衝珠。
        • 2級珠:優先3顆渾身珠讓精神抖擻達到3級。剩餘位置可選跳躍珠增加迴避距離。
        • 3級珠:優先1顆挑戰珠讓挑戰者達到5級。推薦加上1顆連擊珠提升傷害。第三個3級洞可選刺擊珠。若求舒適,可放防音珠配合2級洞撐到耳塞2級,無視大多數魔物吼叫。
    • 特點:攻擊威力與適正距離密切相關。需蓄力,蓄力等級越高傷害越強。**「蓄力墊步」能提升蓄力階段並靈活調整站位。可活用瓶來強化箭矢(強擊瓶提升傷害,麻痺瓶控場)。搭配「誘導箭」**標記目標確保命中與暴擊。
    • 不適用技能:由於經常消耗耐力,不適用於精神抖擞。
    • 變動調整傷害比重,降低導引箭威力,提高「普通射擊」與「曲射」的傷害輸出。集中攻擊弱點時,從原本的鎖定所有傷口改為依序鎖定並破壞傷口。
    • 防禦:不可。
    • 連消帶打:不可。
    • 主流選擇:目前主流以**擴散瓶 (階級瓶)**為主的弓箭,提供箭矢1.4倍物理加成。儘管有效距離較短,但技術好的玩家可貼近怪物輸出。
    • 推薦配裝
      • 「一套打天下」物理弓:推薦護屁獸弓箭,面板250攻擊力最高,附贈3個三級洞。缺點是負15%會心。
      • 通用裝備組合:護雷鄂龍頭β,索任龍身β,護索任手β,黑蝕龍妖塔,黑蝕龍腿β,護石選擇痛擊護石2。
      • A剛射流派 (Normal Spread Shot):注重與魔物互動,頻繁使用迴避看破,以A剛射作為主要輸出。
        • 會心率:弱點特效30% + 挑戰者3級7% + 狂龍克服25% - 護屁獸15% = 47%。搭配時效衣裝可達77%。
        • 技能優先:連擊1和巧擊1的組合整體傷害高於挑戰者滿級,且迴避觸發巧擊、A一下觸發連擊,覆蓋率高。
        • 武器技能:散彈珠(剛射增傷5%),其餘補超會心。
        • 生存技能:可配耳塞或迴避性能。逆襲雖然迴避無敵吃不到,但後段霸體可觸發。
        • 體術:3級可大幅減少墊步蓄力時的耐力消耗。
      • 龍矢流派 (Dragon Piercer):以龍矢為主要輸出手段,傷害高且帶有貫通效果。
        • 裝備:基本與A剛射流派相似,但珠子配置不同。
        • 技能調整:將挑戰者珠塞滿。不再配巧擊和連擊。
        • 生存技能:配2級耳塞,大型怪物可換3級。多的2級洞可配渾身,龍矢雖會中斷精神抖擞,但在體術5下覆蓋率仍可達一半。
        • 會心率:弱點特效30% + 挑戰者5級15% + 狂龍克服25% + 精神抖擞10% - 武器15% = 65%。
        • 武器技能:貫通珠(龍矢增傷5%),超心3不變,1級洞塞特色珠讓特殊射擊強化到2級(龍矢威力提升1.2倍)。
      • 全屬性擴散弓
        • 武器:不同屬性的機械武器或特定魔物弓。
          • 火屬性:機械武器。
          • 水屬性:機械武器。
          • 龍屬性:護索任龍弓(240攻擊面板)。
          • 雷屬性:護雷鄂龍弓。
          • 冰屬性:血獅子弓箭。
        • A剛射流珠子:散彈珠,超心3,第三個三級孔可配雞蛋屬性珠(三級雞蛋可幫第四、第六瓶加10點攻擊面板和12%會心率)。
        • 龍矢流珠子:貫通珠,超心3,1級特色珠(龍屬性弓可放1級特色珠,其他則放2級特色珠)。

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